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Fate Defensores de Grimheim: Sindra & Finkel

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Nº de jugadores: 1 - 4

Desde: 14 años

Duración:  30 - 180 minutos

Idioma: Castellano

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Sindra:

Sindra, la mayor de los ancianos, se ha mantenido activa durante casi un siglo y aún conserva las fuerzas. A flor de piel, es la más dulce de las abuelas, siempre con un montón de galletas recién horneadas para los jóvenes que la rodean cuando les cuenta historias de antaño. Pero algo ha cambiado recientemente y parece que su pasado secreto le está alcanzando. Un pasado que no deseaba volver a visitar, pero que tal vez sea necesario para proteger Grimheim. Sus poderes mágicos latentes están despertando, haciendo levitar rocas a su alrededor. Su alquimia es auténtica y su resistencia a la amenaza contra Grimheim es feroz. El suelo tiembla mientras lo golpea con su bastón. La lava brota del suelo para devorar a sus enemigos. Los aldeanos están cada vez más contentos de que Sindra esté de su lado.

Finkel:

Este joven irascible es un elfo de Wintherskog, en el norte, un lugar escalofriante donde sus habilidades mágicas pirománticas eran mucho más apreciadas hasta ahora que en Grimheim. Por supuesto, los ancianos ven mucho potencial en sus poderes, pero su imprudencia y falta de autocontrol es un mal presagio. Ahora, con una avalancha de monstruos que se apresuran a aplastar la aldea, lo han dejado vagar libremente, conscientes de los riesgos que implica. No pasó mucho tiempo hasta que los cielos se tornaron negros y los relámpagos empezaron a acumularse dondequiera que fuera. ¿Podría ser el hijo de Thor? ¿O es simplemente un hombre involuntariamente poderoso que, le guste o no, controla el fuego y el viento?

  

Página del Juego en la BGG

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